BZOJ1860【ZJOI2006】Mahjong麻将 < DP >

Problem

【ZJOI2006】Mahjong麻将


Description

很多人都知道玩麻将,当然也有人不知道,呵呵,不要紧,我在这里简要地介绍一下麻将规则:
普通麻将有砣、索、万三种类型的牌,每种牌有 个数字,其中相同的牌每个有四张,例如 张,所以共 张牌。胡牌时每人有 张牌,其中只要某人手里有若干句话(就是同种类型的牌连续三张或同种牌三张),另外再加上一对,即可胡牌。当然如果全是对,叫七小对,也可以胡牌。
要判断某人是否胡牌,显然一个弱智的算法就行了,某中学信息学小组超级麻将迷想了想,决定将普通麻将改造成超级麻将。
所谓超级麻将没有了砣、索、万的区分,每种牌上的数字可以是 而每种数字的牌各有 张。另外特别自由的是,玩牌的人手里想拿多少张牌都可以,好刺激哦!
刺激归刺激,但是拿多了怎么胡牌呢?
超级麻将规定只要一个人手里拿的牌是若干句话(三个连续数字的牌各一张组成一句话,三张或四张同样数字的牌也算一句话),再加上一对相同的牌,就算胡了。
作为信息学竞赛选手的你,麻烦你给这位超级麻将迷编个程序,判断能否胡牌。

Input

第一行一个整数 ),表示玩了 次超级麻将。 接下来 行,每行 个数 ,描述每次玩牌手中各种牌的数量。 表示数字为 的牌有 张。(

Output

输出 行,若胡了则输出 ,否则输出 ,注意区分 的大小写!

Sample Input

1
2
3
4
3
2 4 0 0 0 0 0 …… 0(一共98个0)
2 4 2 0 0 0 0 …… 0(一共97个0)
2 3 2 0 0 0 0 …… 0(一共97个0)

Sample Output

1
2
3
Yes
Yes
No

标签:DP

Solution

一道比较常规的
记得另外一道省选麻将题可以贪心做,但此题不行,没有贪心策略。
考虑动态规划。发现一个数的牌数只可能影响它前后三个连续数的牌数(毕竟顺子只能三个连续),设 表示把前 中数字取完,取完之前数字为 的共 张,为 的共 张, 表示是否取了对子,能否有取法。那么根据不同情况,可以从取二对子、三对子、四对子、顺子的情况转移过来。
除了方程特判有点多,还是挺好写的。

Code

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[105]; bool f[105][105][105][2];
int main() {
int T; scanf("%d", &T);
while (T--) {
memset(f, false, sizeof f), f[0][0][0][0] = true;
for (int i = 1; i <= 100; i++) scanf("%d", a+i);
for (int i = 1; i <= 100; i++)
for (int j = 0; j <= a[i-1]; j++)
for (int k = 0; k <= a[i]; k++) {
if (k >= 2) f[i][j][k][1] |= f[i][j][k-2][0];
if (k >= 3) f[i][j][k][0] |= f[i][j][k-3][0];
if (k >= 3) f[i][j][k][1] |= f[i][j][k-3][1];
if (k >= 4) f[i][j][k][0] |= f[i][j][k-4][0];
if (k >= 4) f[i][j][k][1] |= f[i][j][k-4][1];
if (j >= k && a[i-2] >= k) f[i][j][k][0] |= f[i-1][(i >= 2 ? a[i-2] : 0)-k][j-k][0];
if (j >= k && a[i-2] >= k) f[i][j][k][1] |= f[i-1][(i >= 2 ? a[i-2] : 0)-k][j-k][1];
}
printf("%s\n", f[100][a[99]][a[100]][1] ? "Yes" : "No");
}
return 0;
}
------------- Thanks For Reading -------------
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